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Lavorare Per L'industria Videoludica "Tripla A"
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Salvatore Fiore

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Salvatore Fiore è un artista 3D specializzato nella realizzazione di character per videogame, con un focus su quelli fotorealistici, nonché collezionista di videogiochi giapponesi, soprattutto dell'era 32 e 128 bit. Nasce a Sarno, in provincia di Salerno, il 10 Febbraio del 1987 e gia' in tenerissima eta' sviluppa un'ossessiva passione per i videogame e, folgorato dall'incredibile resa e caratterizzazione dei personaggi di Street Fighter 2, decide che quella sara' la sua strada.
A 14 anni smanetta con l'hammer di Half Life, Mugen e RPG Maker; a 21 lavora come character artist al suo primo videogioco rilasciato in commercio. Dopo un lungo peregrinare in Europa, saltando da uno studio all'altro, ora e' di pianta stabile a Napoli e lavoro da remoto per uno degli studi di outsource piu' grandi al mondo, Room8 Studio, come Photoreal Character Specialist.
Tra i titoli a cui ha lavorato saltano all'occhio “Immonrtal: Unchained”,“Vermintide 2: Chaos Wastes”, sicuramente “Diablo IV” e... tutti i personaggi della quarta stagione della “Dottoressa Peluche”.